Google, oyun geliştirmeyi teknik bilgiye sahip olmayan kullanıcılar için erişilebilir hale getirmeyi amaçlayan yeni yapay zeka platformu Playground’u tanıttı.

Tarayıcı üzerinden çalışan sistemde kullanıcı, oluşturmak istediği oyunu doğal dille tarif ediyor. Yapay zeka verilen fikri oynanabilir bir oyuna dönüştürüyor.

Google’ın 7 Ekim’de duyurduğu deneysel platform ilk aşamada ABD’de 18 yaş ve üzerindeki kullanıcılara açıldı.

Kodlama bilgisi gerekmiyor

Playground’un temel özelliği, oyun geliştirmek için kod yazma zorunluluğunu ortadan kaldırması.

Kullanıcı boş bir çalışma alanından başlayabiliyor veya hazır örnek komutlardan yararlanabiliyor.

Oyunun temel fikri oluşturulduktan sonra yine sohbet ekranına yazılacak komutlarla fizik kuralları, oyun mekanikleri, karakterler ve ortam değiştirilebiliyor.

Oluşturulan oyun aynı ekran üzerinden hemen test edilebiliyor.

Oyunlar arkadaşlarla paylaşılabiliyor

Playground’da hazırlanan oyunlar yalnızca oluşturucunun hesabında tutulabileceği gibi bağlantı üzerinden arkadaşlarla da paylaşılabiliyor.

Kullanıcılar isterse oyunlarını Playground Explore galerisinde yayımlayabiliyor.

Galerideki yapımlar masaüstü ve mobil cihazlarda çalışıyor. Bazı oyun türlerinde çok oyunculu oyun ve skor tablosu özellikleri de destekleniyor.

Gemini, Nano Banana ve Lyria birlikte çalışıyor

Google’ın açıklamasına göre Playground’un altyapısında şirketin farklı yapay zeka modelleri birlikte kullanılıyor.

Gemini, Nano Banana ve Lyria; oyun mantığı, görsel içerikler, ses ve diğer üretim görevlerinde özel bir oyun sistemiyle birlikte çalışıyor.

Ücretsiz ancak limitli

Playground ücretsiz olarak kullanılabiliyor.

Google One aboneleri ise abonelik seviyelerine göre daha yüksek haftalık token limitlerine sahip olacak.

Google ayrıca profesyonel seviyede oyun geliştirmeye yönelik Unity Spark entegrasyonunun da ilerleyen dönemde Playground’a ekleneceğini açıkladı.

Platform henüz deneysel aşamada olduğu için Türkiye’ye ne zaman açılacağı konusunda kesin tarih paylaşılmadı.

---